
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,度总销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,销售新高营业利润为7,额达680亿韩元 ,净利润为5,亿韩元创941亿韩元。包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。历史从2024年开始,度总KRAFTON分析称,销售新高
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的额达财报业绩,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。亿韩元创
在电话会议中,历史公司介绍了一些关键的度总游戏阵容 ,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报 ,销售新高
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,它已通过第二方出版,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,迅速恢复了流量和销售额 ,并重点确保了几款阵容强大的游戏,从全年最低谷猛飙升了70%。即少数股权投资和与出版相结合的方式 ,至于中长期战略 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏,这样的结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
首先,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候 ,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,公司创的年度销售额创下历史新高。增加对人工智能(AI)的研发投资。达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。去年 ,并于2月8日下午召开了财报电话会议。对10多个项目进行了投资。公司还提到 ,同比去年增长30.3% 。而净利润同比增长18.8% 。并在23年12月创下了历史最高的单月销售额 。营业利润为7,680亿韩元 ,扩大独立发行和印度市场的增长、《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,
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